'命运'游戏玩法:新的子类和无畏罢工揭晓

作者:桓眸屑

“Destiny”的第二个Twitch直播节目揭示了The Taken King扩展的一些新功能。这一次,开发商Bungie将在新的子类上进行首次亮相。粉丝们已经知道了三个子类:泰坦的太阳破坏者,术士的风暴召唤者和猎人的夜行者。直播还提到了子类的技能树。 Bungie在直播中透露的一些功能包括盾兄弟Valus Mau'aul和Valus Thu'urn,以及Dreadnaught地图和任务。在评论期间,Dreadnaught占据了中心舞台,“Destiny”设计主管James Tsai和Bungie社区经理David“DeeJ”Dague,提供了有关罢工将会发生什么的更多信息。根据Polygon的说法,Hive将以入侵Cabal为特色。将聚集在Hive船上的守护者将不得不与两个Cabal指挥官Shield Brothers战斗,并有效地击败他们。与其他罢工相比,看起来盾牌兄弟增加了一些额外的东西来定义过去游戏中的游戏。通过这种方式,玩家不会觉得这些遭遇是以前游戏中的似曾相识。 “我们希望让这种体验不那么静止,”Tsai在Polygon引用的直播中说道。 “所有的罢工现在都有几个战斗设置。”老板也有望为比赛带来更多的动力。最后的老板现在将有更多的变化,而不是仅仅是最后阶段和子弹海绵的敌人,可能暗示战斗中更多的战略。不仅仅是新角色,Bungie还为故事任务揭示了一些新的游戏玩法,名为“即将到来的战争”。着名的YouTube个性Arekkz Gaming在下面的视频中展示了游戏玩法。作为故事任务的背景资料,守护者们,他们还没有任何子类,因为这是“命运”中的第一个任务。根据Arekkz Gaming的说法,任务发生在火星的卫星Phobos。玩家的目标是调查Cabal的活动。有趣的是,Ghost也出现了几次,因为更新还为AI伴侣提供了扫描项目的能力。说起Ghost,“Destiny”Taken King扩张也将引入Nolan North对Ghost的看法。 Eurogamer发现了通过链接看到的镜头,其中包含Ghost声音的短片。此前,Bungie透露,Ghost的角色将成为一个更重要的角色,将引导守护者度过The Taken King的新征程。 “Destiny”The Taken King游戏(图片来源:....